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S6赛季LOL大嘴天赋深度解析与强势玩法探寻

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在英雄联盟(League of Legends,简称 LOL)的 S6 赛季中,虚空恐惧科加斯(俗称大嘴)凭借其独特的技能机制和强大的输出能力,成为了众多 ADC 玩家钟爱的英雄之一,而天赋的选择对于大嘴在游戏中的表现起着至关重要的作用,它能够在一定程度上弥补英雄的短板,强化其优势,让大嘴在不同的游戏局势下都能发挥出最大的威力,下面,我们就来深入剖析一下 S6 赛季大嘴的天赋选择及其背后的策略。

S6 赛季游戏环境与大嘴定位分析

S6 赛季的游戏环境相较于之前的赛季发生了诸多变化,符文系统的改革以及天赋树的全面调整,使得英雄的成长属性和前期对线能力都受到了不同程度的影响,在这个赛季中,游戏节奏相对较快,小龙的重要性进一步提升,团战的爆发频率也更高。

S6赛季LOL大嘴天赋深度解析与强势玩法探寻

大嘴作为一名 ADC 英雄,其最大的特点就是拥有超高的持续输出能力,他的 W 技能“生化弹幕”能够大幅提升攻击速度和造成百分比魔法伤害,使得他在中后期的团战中能够迅速融化敌方的坦克英雄,他的 R 技能“活体大炮”赋予了他超远的攻击距离,可以在相对安全的位置进行输出,大嘴自身比较脆弱,缺乏位移技能,在面对敌方刺客和战士的突进时,生存能力较差,在天赋选择上,需要在增强输出能力的同时,尽可能地提高他的生存能力。

攻击系天赋分析与选择

在 S6 赛季的天赋树中,攻击系天赋是大嘴提升输出能力的关键所在。

(一)凶猛系第一层:狂怒与巫术

  1. 狂怒:每过 10 秒,下一次普攻会额外造成 2 - 12(基于等级)点物理伤害,并提供 30%攻击速度,持续 2 秒,对于大嘴来说,这个天赋在对线期和团战中都有不错的表现,在对线时,触发狂怒后的额外伤害和攻击速度能够帮助大嘴在换血中占据优势,特别是在与敌方 ADC 进行对拼时,多出来的攻击速度可以让大嘴更快地打出更多的普攻,配合 W 技能的效果,输出会有明显的提升。
  2. 巫术:获得 +4%法术强度和 +4%攻击速度,这个天赋对于大嘴来说也非常实用,因为大嘴的 W 技能造成的是魔法伤害,法术强度的提升可以让 W 技能的伤害更高,攻击速度的加成也符合大嘴依赖普攻输出的特点。

综合来看,如果玩家更注重前期的爆发对拼能力,可以选择狂怒;如果想要在整个游戏过程中都有稳定的输出提升,巫术是一个不错的选择。

(二)凶猛系第二层:盛宴与吸血习性

  1. 盛宴:每过 120 秒,你的下一次对敌方英雄造成伤害的普攻或技能会为你回复 20 - 60(基于等级)生命值,这个天赋在对线期非常有用,能够为大嘴提供一定的续航能力,在面对敌方的消耗时,触发盛宴的回血效果可以让大嘴保持健康的血量,减少回家的次数,从而更好地在线上发育。
  2. 吸血习性:获得 +1.5%物理吸血和 +1.5%法术吸血,对于大嘴来说,法术吸血对他的 W 技能有一定的增益,物理吸血则对普攻有帮助,虽然吸血效果看起来不是特别高,但在游戏的持续过程中,它能够让大嘴在输出的同时恢复一定的生命值,增加生存能力。

一般情况下,如果敌方英雄的消耗能力较强,盛宴会是更好的选择;而如果玩家更希望大嘴在输出的同时有稳定的吸血回复,吸血习性则更为合适。

(三)凶猛系第三层:揭示弱点与先天资质

  1. 揭示弱点:对被减速或被晕眩的目标造成的伤害提升 8%,大嘴的 E 技能“虚空突刺”可以减速敌方英雄,因此这个天赋与大嘴的技能机制有很好的契合度,在团战中,当大嘴使用 E 技能减速敌方英雄后,触发揭示弱点的效果能够让他的输出大幅提高,无论是对敌方的前排还是后排都能造成更多的伤害。
  2. 先天资质:获得 +2%额外攻击力和 +3%法术强度,这个天赋能够为大嘴提供稳定的属性加成,在游戏的各个阶段都能提升他的输出能力。

从整体收益来看,揭示弱点在团战中的爆发伤害提升更为明显,而先天资质则是一个较为稳定的属性加成天赋,玩家可以根据自己的游戏风格和团队阵容进行选择。

(四)凶猛系第四层:恃强凌弱与敏锐思维

  1. 恃强凌弱:对生命值低于 40%的目标造成的伤害提升 8%,在游戏的中后期,当敌方英雄的血量被消耗到一定程度时,大嘴触发恃强凌弱的效果能够迅速将其斩杀,特别是在团战残局中,这个天赋的作用非常显著,可以让大嘴成为敌方残血英雄的噩梦。
  2. 敏锐思维:获得 +5%法术强度和 +5%冷却缩减,大嘴的技能在团战中有着重要的作用,冷却缩减可以让他更频繁地使用技能,法术强度的提升也能增强 W 技能的伤害。

如果玩家更倾向于在团战后期收割残血,恃强凌弱是不错的选择;而如果希望大嘴的技能能够更快地冷却,从而更好地参与团战,敏锐思维会更合适。

(五)凶猛系第五层:危险游戏与精密

  1. 危险游戏:在对敌方英雄造成致命伤害后,回复 5%已损失生命值和 5%已损失法力值,这个天赋在团战和对拼中都有很好的作用,当大嘴在团战中击杀敌方英雄后,触发危险游戏的回复效果可以让他迅速回复状态,继续投入战斗,提高生存能力和输出能力。
  2. 精密:获得 +3%暴击几率和 +3%暴击伤害,虽然大嘴不是一个特别依赖暴击的 ADC 英雄,但暴击几率和暴击伤害的提升也能在一定程度上增加他的输出上限。

危险游戏在团战中的实用性更强,能够为大嘴提供关键的回复效果;而精密则更适合那些希望大嘴偶尔能够打出高额暴击伤害的玩家。

(六)凶猛系第六层:战争领主的嗜血与雷霆领主的法令

  1. 战争领主的嗜血:在对敌方英雄进行普攻时,有 20%几率造成相当于目标 8%最大生命值的额外物理伤害,并回复相当于该伤害 50%的生命值,对于大嘴这种持续普攻输出的英雄来说,战争领主的嗜血能够在团战中提供可观的回复效果和额外伤害,在与敌方坦克英雄对拼时,触发战争领主的嗜血效果可以让大嘴在输出的同时保持健康的血量。
  2. 雷霆领主的法令:在 2 秒内用 3 个不同的技能或普攻命中一名敌方英雄时,会造成 100 - 375(基于等级)魔法伤害,这个天赋在对线期和小规模团战中有着不错的爆发伤害,大嘴可以通过先使用 E 技能减速敌方英雄,然后开启 W 技能进行普攻,很容易触发雷霆领主的法令效果。

如果玩家更注重持续输出和生存能力,战争领主的嗜血是较好的选择;而如果希望大嘴在前期对线和小规模团战中有更高的爆发,雷霆领主的法令会更合适。

防御系天赋分析与选择

虽然大嘴主要以输出为主,但在 S6 赛季的游戏环境中,适当投入一些防御系天赋对于提高他的生存能力也是非常有必要的。

(一)坚决系第一层:愈合与格挡

  1. 愈合:每过 20 秒,下一次对友方英雄或自己施放的治疗或护盾效果提升 10%,对于大嘴来说,在游戏中会受到队友的治疗和护盾保护,比如辅助的治疗技能、香炉的效果等,选择愈合可以让这些治疗和护盾效果得到一定的增强,从而提高大嘴的生存能力。
  2. 格挡:受到敌方英雄的普攻时,减少 2 - 5(基于等级)点伤害,在对线期,ADC 之间的普攻对拼是很常见的,格挡能够有效地减少敌方 ADC 普攻造成的伤害,在换血中占据优势。

如果队伍中有较多的治疗和护盾技能,愈合会是不错的选择;而如果更注重对线期的普攻减伤,格挡则更为合适。

(二)坚决系第二层:硬化皮肤与老兵伤痕

  1. 硬化皮肤:受到来自野怪或敌方英雄的非普攻伤害时,减少 3 点伤害,在游戏中,大嘴会受到敌方英雄的技能伤害以及野怪的伤害,硬化皮肤能够在一定程度上减轻这些伤害,提高生存能力。
  2. 老兵伤痕:获得 +80 生命值,生命值的直接增加可以让大嘴在前期有更多的血量来应对敌方的消耗和对拼,提高生存能力。

老兵伤痕的生命值加成在整个游戏过程中都比较稳定,而硬化皮肤在面对技能型伤害较多的敌方阵容时更有作用。

(三)坚决系第三层:不屈与耐久

  1. 不屈:当你的生命值低于 40%时,获得 10%额外护甲和魔法抗性,在团战中,当大嘴的生命值较低时,触发不屈的效果可以让他变得更肉一些,增加生存几率,特别是在面对敌方刺客的突进时,额外的护甲和魔法抗性能够减少受到的伤害。
  2. 耐久:每级获得 +0.4%韧性和 +0.4%减速抗性,韧性和减速抗性的提升可以让大嘴在团战中更好地输出,减少被敌方控制技能影响的时间。

如果敌方控制技能较多,耐久会是更好的选择;而如果更担心在低血量时的生存问题,不屈则更为合适。

(四)坚决系第四层:传奇卫士与洞悉

  1. 传奇卫士:附近每有一名友方英雄,就会获得 2 护甲和 2 魔法抗性,最多可从 4 名友方英雄处获得加成,在团战中,当大嘴与队友在一起时,传奇卫士能够为他提供可观的双抗加成,提高生存能力。
  2. 洞悉:召唤师技能的冷却时间减少 15%,并且你对友方英雄施放的召唤师护盾和治疗效果提升 20%,对于大嘴来说,减少闪现等召唤师技能的冷却时间可以让他在关键时刻有更多的保命手段,同时对队友治疗和护盾效果的提升也能增强团队的生存能力。

根据团队的实际情况,如果队友之间的配合紧密,常常一起行动,传奇卫士会有不错的收益;而如果更依赖召唤师技能的使用频率,洞悉则更为合适。

(五)坚决系第五层:灵敏与无畏

  1. 灵敏:获得 +3%移动速度和 +5%韧性,移动速度的提升可以让大嘴在团战中更好地调整位置,躲避敌方技能,而韧性的增加也能减少被控制的时间。
  2. 无畏:在受到敌方英雄的伤害时,获得 20%额外护甲和魔法抗性,持续 2 秒,每 10 秒只能触发一次,无畏能够在大嘴受到敌方英雄伤害时提供高额的双抗加成,在关键时候保命。

如果玩家更注重大嘴的机动性和减少控制时间,灵敏是不错的选择;而如果希望大嘴在受到攻击时有短暂的高额双抗保护,无畏会更合适。

通用系天赋分析与选择

通用系天赋可以为大嘴提供一些额外的属性和功能,进一步优化他在游戏中的表现。

(一)诡诈系第一层:漫游者与野蛮

  1. 漫游者:在非战斗状态下,获得 +5%移动速度,这个天赋可以让大嘴在地图上更快地移动,无论是支援队友还是回到线上发育,都能节省时间。
  2. 野蛮:对野怪和小兵造成的伤害提升 5%,对于大嘴来说,在补兵和清野时,野蛮能够让他更轻松地完成这些操作,提高发育速度。

如果玩家更注重地图上的机动性,漫游者是不错的选择;而如果希望在补兵和清野方面更有效率,野蛮则更为合适。

(二)诡诈系第二层:符能亲和与无情

  1. 符能亲和:在靠近河道蟹、峡谷先锋和大小龙时,获得 10%生命偷取、法术吸血、韧性和减速抗性,这个天赋在争夺地图资源时非常有用,能够让大嘴在与敌方争夺龙和峡谷先锋时更有优势。
  2. 无情:对生命值低于 40%的敌方英雄造成的伤害提升 5%,与凶猛系的恃强凌弱类似,无情也能在敌方英雄残血时增加大嘴的伤害输出。

如果团队比较注重地图资源的控制,符能亲和会是不错的选择;而如果希望大嘴在敌方残血时的伤害更高,无情则更为合适。

(三)诡诈系第三层:刺客与翠神的赠礼

  1. 刺客:在脱离与敌方英雄的战斗 1 秒后,对敌方英雄的下一次普攻或技能造成 20 - 100(基于等级)额外魔法伤害,这个天赋在对线期和小规模团战中都有不错的作用,能够让大嘴在发起攻击时造成额外的伤害。
  2. 翠神的赠礼:当你靠近草丛时,会获得一个持续 4 秒的护盾,可吸收 30 - 180(基于等级)伤害,对于大嘴这种比较脆弱的英雄来说,翠神的赠礼能够在他进入草丛时提供一定的保护,提高生存能力。

如果玩家更希望大嘴在攻击时有额外的伤害爆发,刺客是不错的选择;而如果注重在草丛中的生存能力,翠神的赠礼则更为合适。

(四)诡诈系第四层:智谋与危险预知

  1. 智谋:获得 +5%冷却缩减和 +5%召唤师技能冷却缩减,冷却缩减对于大嘴的技能和召唤师技能都有很好的提升作用,能够让他更频繁地使用技能和召唤师技能。
  2. 危险预知:获得 +8 护甲和 +8 魔法抗性,这个天赋能够为大嘴提供一定的双抗加成,提高生存能力。

如果玩家更注重技能和召唤师技能的冷却时间减少,智谋是不错的选择;而如果希望大嘴有更多的双抗加成,危险预知则更为合适。

(五)诡诈系第五层:雷霆领主的法令(如果在凶猛系未选)与风语者的祝福

  1. 雷霆领主的法令:如前文所述,它能够提供不错的爆发伤害。
  2. 风语者的祝福:为友方英雄施加的护盾和治疗效果提升 10%,并且在护盾或治疗友方英雄时,为自己提供一个可吸收 30 - 180(基于等级)伤害的护盾,如果队伍中有较多的治疗和护盾技能,风语者的祝福能够增强这些效果,同时也为大嘴自身提供一定的保护。

如果希望大嘴有更多的爆发伤害,且在凶猛系未选择雷霆领主的法令,可以在这里选择;而如果更注重团队的治疗和护盾效果以及自身的保护,风语者的祝福则更为合适。

不同游戏局势下的天赋推荐

(一)顺风局

在顺风局中,大嘴可以更注重输出能力的提升,推荐天赋为凶猛系点出战争领主的嗜血,以增强持续输出和回复能力;防御系可以适当点出一些增加生存能力的天赋,如老兵伤痕增加生命值;通用系可以选择智谋,减少技能和召唤师技能的冷却时间,让大嘴能够更频繁地输出。

(二)逆风局

逆风局中,大嘴需要提高生存能力,以便在团战中能够存活下来进行输出,天赋可以选择凶猛系的危险游戏,在击杀敌方英雄后回复状态;防御系可以多点一些增加双抗和生命值的天赋,如不屈、传奇卫士等;通用系可以选择翠神的赠礼,在草丛中获得护盾保护。

(三)均势局

均势局中,大嘴需要平衡输出和生存,天赋可以选择凶猛系的雷霆领主的法令,增加前期的爆发伤害;防御系可以选择格挡、灵敏等天赋,提高对线能力和机动性;通用系可以选择符能亲和,在争夺地图资源时占据优势。

在 S6 赛季中,大嘴的天赋选择需要根据游戏环境、团队阵容以及游戏局势等多方面因素进行综合考虑,不同的天赋组合能够为大嘴带来不同的效果,玩家需要根据自己的游戏风格和实际情况进行灵活调整,通过合理的天赋选择,大嘴能够在游戏中发挥出其强大的输出能力,同时提高自身的生存能力,为团队的胜利做出更大的贡献,无论是在对线期、团战中还是在地图资源的争夺中,合适的天赋都能让大嘴如虎添翼,成为敌方的噩梦,随着游戏版本的不断更新和发展,虽然 S6 赛季已经过去,但对当时大嘴天赋的研究和分析,也能为我们在后续版本中更好地理解 ADC 英雄的天赋选择提供一定的借鉴和参考。

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