英雄联盟,剑圣无脑疯狗属性待削弱
在《英雄联盟》广袤而激烈的召唤师峡谷中,英雄们各展神通,以独特的技能和定位在游戏里争奇斗艳,其中有一个英雄却如同一个争议的漩涡中心,他就是无极剑圣易大师,长久以来,剑圣因其在游戏后期那近乎无解的表现,被众多玩家冠以“无脑疯狗”的称号,且呼声极高地要求对其进行削弱,这背后究竟有着怎样的缘由,又是否真的到了非削不可的地步呢,且听细细道来。
剑圣从游戏初期就有着独特的登场定位,他是一名近战物理刺客型英雄,拥有着高机动性和强大的爆发伤害,在游戏前期,剑圣的发育至关重要,他需要通过不断地刷野来提升等级和积累装备,这个阶段的剑圣其实并不强势,甚至可以说是有些脆弱,他的技能在前期的伤害并不足以对敌方英雄构成致命威胁,而且由于自身身板较脆,很容易被敌方线上英雄配合打野抓死,比如在一级时,剑圣如果贸然去反野,一旦被敌方打野和线上英雄发现,几乎没有逃生的机会,因为他此时没有足够的位移和爆发来摆脱困境。
但随着游戏的推进,剑圣的强势期逐渐到来,当他拥有了一定的等级和核心装备后,剑圣就像是一头被唤醒的野兽,他的Q技能“阿尔法突袭”可以瞬间突进并对多个目标造成伤害,这使得他能够轻松切入敌方后排,躲避敌方关键技能,比如在团战中,敌方ADC正准备输出,剑圣一个Q技能就可以直接突到其脸上,让ADC防不胜防,而他的E技能“无极剑道”开启后,能够大幅提升普通攻击的伤害,这对于依靠普攻输出的剑圣来说,无疑是如虎添翼,尤其是在触发了Q技能的暴击效果后,配合E技能的伤害加成,剑圣的每一次普攻都能打出高额的伤害。
最让玩家们诟病的当属剑圣的大招“高原血统”,开启大招后的剑圣,不仅获得了高额的移动速度加成,使其能够像风一样在战场上穿梭,而且在击杀或助攻后还能刷新Q技能的冷却时间,这就意味着在团战中,只要剑圣能够拿到一个击杀或者助攻,他就可以再次使用Q技能进行追击或者躲避敌方技能,从而实现连续的输出和收割,在很多时候,我们都能看到剑圣在团战中开启大招后,如同疯狗一般在敌方人群中横冲直撞,不断地击杀敌方英雄,最终带领队伍走向胜利,这种近乎无解的收割能力,让敌方玩家毫无游戏体验可言。
从游戏平衡的角度来看,剑圣的存在确实打破了一定的平衡,在游戏后期,当剑圣发育良好时,几乎没有英雄能够单独与其对抗,坦克英雄虽然有着较高的生命值和护甲,但剑圣的真实伤害可以无视他们的护甲,轻松将其击杀,而脆皮英雄就更不用说了,在剑圣面前几乎就是待宰的羔羊,一个发育良好的剑圣,可以在短短几秒钟内将敌方后排英雄全部击杀,这使得敌方团队的输出能力瞬间归零,剑圣的操作门槛相对较低,即使是一些新手玩家,在掌握了剑圣的基本玩法后,也能在游戏中打出不错的效果,这对于那些苦练其他高难度英雄的玩家来说,是一种不公平的体现。
再从游戏策略的角度分析,剑圣的强势使得很多玩家在游戏中不得不围绕着他来制定策略,在选人阶段,敌方玩家往往会选择一些能够克制剑圣的英雄,比如武器大师、放逐之刃等,但即使选了这些英雄,在游戏中如果剑圣发育起来,他们也很难完全限制住剑圣的发挥,而己方玩家为了保证剑圣的发育,往往会在前期放弃一些资源,让剑圣能够更快地到达强势期,这种围绕着一个英雄来制定游戏策略的情况,无疑会让游戏的多样性和趣味性大打折扣。
剑圣的存在也影响了游戏的竞技性,在高水平的比赛中,剑圣虽然出场率不高,但一旦被放出来,就会成为一个巨大的隐患,因为在职业比赛中,选手们的操作水平都非常高,一旦剑圣在比赛中发育起来,就很难被针对,这就导致了在比赛中,双方教练在BP阶段都会非常谨慎地对待剑圣,生怕将其放出来给自己的队伍带来麻烦,这种对一个英雄过度谨慎的情况,也反映出了剑圣在游戏中的不平衡性。
剑圣在《英雄联盟》中确实是一个有着强大实力且影响游戏平衡的英雄,他那在后期如同无脑疯狗般的表现,让众多玩家苦不堪言,无论是从游戏体验、游戏平衡、游戏策略还是游戏竞技性的角度来看,对剑圣进行削弱都是十分有必要的,希望游戏开发者能够重视玩家们的呼声,对剑圣进行合理的调整,让召唤师峡谷的战斗更加公平、有趣和富有竞技性。
相关推荐
评论列表
暂无评论,快抢沙发吧~
你 发表评论:
欢迎