DNF110版本红眼加点,深度剖析与实战运用
在《地下城与勇士》(DNF)的 110 版本中,红眼作为人气极高的职业,其加点方式一直是玩家们关注的焦点,合理的加点能够充分发挥红眼的输出能力,在各种副本和战斗场景中取得优异的表现,下面将从技能分析、加点思路、不同流派加点推荐以及实战应用等多个方面对 110 版本红眼的加点进行详细解析。
红眼技能基础分析
(一)普通攻击与转职前技能
- 鬼斩:红眼在转职前的技能,在 110 版本中,由于其伤害成长较低且与红眼的核心输出体系关联不大,一般不做过多加点投入。
- 上挑:作为起手技能之一,具有一定的浮空效果,在连招中可以起到衔接作用,但在 110 版本的高伤害环境下,其伤害占比相对较低,通常点 1 级用于连招和控制。
- 三段斩:主要用于走位和快速移动,在一些需要躲避怪物技能或快速接近怪物的场景中较为实用,同样点 1 级即可。
(二)转职后核心输出技能
- 十字斩:能够对敌人造成多段伤害,并且有一定的出血效果,出血状态可以为红眼的其他技能提供伤害加成,在 110 版本中,虽然其伤害成长不如一些高等级技能,但作为出血的稳定触发技能之一,在加点中仍有一定地位,一般可以点满。
- 崩山击:具有范围伤害和击飞效果,同时也能触发出血,该技能的冷却时间相对较短,在清小怪和连招中都有不错的表现,通常点满以提高输出能力。
- 怒气爆发:红眼的招牌技能之一,伤害较高且冷却时间适中,技能释放时会对周围敌人造成大量伤害,并且在攻击出血状态的敌人时会有额外的伤害加成,是必满的技能。
- 嗜魂之手:抓取技能,不仅可以抓取敌人,还能在抓取成功后获得力量加成,在面对一些霸体或无法浮空的敌人时非常实用,同时其伤害也不容小觑,一般点满。
- 血之狂暴:红眼的核心被动技能,开启后会进入双刀流状态,普通攻击和部分技能会变成出血伤害,并且攻击速度和移动速度都会得到提升,必须点满。
- 崩山裂地斩:大范围的高伤害技能,能够对前方的敌人造成毁灭性打击,是红眼的主要爆发技能之一,点满以追求高伤害。
- 嗜魂封魔斩:虽然该技能的伤害在 110 版本中表现不算突出,但它具有强大的吸附能力,在面对大量怪物时可以将敌人聚集在一起,方便后续技能的输出,一般可以点 1 级用于聚怪。
- 魔狱血刹:红眼的一觉技能,具有极高的伤害和华丽的特效,在爆发阶段能够瞬间打出巨额伤害,必满。
- 血魔弑天:二觉技能,是红眼的最强爆发技能之一,伤害非常可观,同样必满。
- 极诣·狂战士:三觉技能,不仅带来了全新的动画效果,还大幅提升了红眼的输出能力,在三觉版本中也是必满的技能。
(三)被动技能
- 死亡抗拒:可以恢复自身的生命值,并且在生命值较低时还能获得力量加成,在一些难度较高的副本中,该技能的回血效果可以提高红眼的生存能力,一般点满。
- 血气唤醒:当红眼的生命值较低时,会增加自身的力量、攻击速度和移动速度等属性,该技能能够让红眼在残血状态下爆发更强的输出能力,必满。
- 鲜血之忆:可以增加自身和队友的出血伤害,是一个团队增益技能,同时也能提升自身的输出,必满。
- 血气旺盛:可以增加崩山击和十字斩的出血几率,并且让崩山击的冲击波范围更大,必满。
- 强制 - 技能名称:如强制 - 十字斩、强制 - 崩山击等,这些强制技能可以让红眼在释放其他技能的过程中强制中断并释放对应的技能,使连招更加流畅,一般根据个人连招习惯点出相应的强制技能。
加点思路
(一)爆发流加点思路
爆发流加点的核心是追求在短时间内打出最高的伤害,适用于一些对输出时间要求较高的副本,如团本中的 boss 战,在技能选择上,优先点满高伤害的爆发技能,如魔狱血刹、血魔弑天、极诣·狂战士等一觉、二觉和三觉技能,以及怒气爆发、崩山裂地斩等伤害较高的小技能,为了保证技能的连贯性和输出效率,像十字斩、崩山击等能够触发出血并用于连招的技能也要点满,被动技能方面,与伤害提升和出血状态相关的被动技能如血气唤醒、鲜血之忆等都要全部点满。
(二)续航流加点思路
续航流加点更注重技能的持续输出能力,适合一些长时间战斗的场景,如单刷高难度的日常副本,加点时,除了保留一些核心的高伤害技能外,会更加倾向于冷却时间较短的技能,如十字斩、崩山击、怒气爆发等,将这些技能点满以保证在战斗中能够频繁使用,对于一些具有特殊效果的技能,如嗜魂之手,由于其冷却时间相对较短且伤害可观,也可以点满,在被动技能方面,同样要点满与出血和伤害提升相关的技能,以提高整体的输出能力。
(三)综合流加点思路
综合流加点则是在爆发和续航之间寻求一个平衡,既能够在关键时刻打出较高的爆发伤害,又能在长时间的战斗中保持稳定的输出,这种加点方式相对比较灵活,根据不同的副本和战斗场景可以进行适当的调整,在技能选择上,会点满一些核心的爆发技能和冷却时间适中、伤害较高的技能,如魔狱血刹、血魔弑天、极诣·狂战士、怒气爆发、崩山裂地斩等,也会保留一些用于连招和补充伤害的小技能,如十字斩、崩山击等,被动技能的选择与爆发流和续航流类似,都是点满与伤害提升和出血状态相关的技能。
不同流派加点推荐
(一)爆发流加点推荐
技能名称 | 技能等级 |
---|---|
鬼斩 | 1 |
上挑 | 1 |
三段斩 | 1 |
十字斩 | 38 |
崩山击 | 38 |
怒气爆发 | 33 |
嗜魂之手 | 31 |
血之狂暴 | 20 |
崩山裂地斩 | 23 |
嗜魂封魔斩 | 1 |
魔狱血刹 | 12 |
血魔弑天 | 11 |
极诣·狂战士 | 9 |
死亡抗拒 | 20 |
血气唤醒 | 16 |
鲜血之忆 | 13 |
血气旺盛 | 1 |
强制 - 十字斩 | 1 |
强制 - 崩山击 | 1 |
强制 - 嗜魂之手 | 1 |
(二)续航流加点推荐
技能名称 | 技能等级 |
---|---|
鬼斩 | 1 |
上挑 | 1 |
三段斩 | 1 |
十字斩 | 38 |
崩山击 | 38 |
怒气爆发 | 33 |
嗜魂之手 | 31 |
血之狂暴 | 20 |
崩山裂地斩 | 1 |
嗜魂封魔斩 | 1 |
魔狱血刹 | 1 |
血魔弑天 | 1 |
极诣·狂战士 | 1 |
死亡抗拒 | 20 |
血气唤醒 | 16 |
鲜血之忆 | 13 |
血气旺盛 | 1 |
强制 - 十字斩 | 1 |
强制 - 崩山击 | 1 |
强制 - 嗜魂之手 | 1 |
(三)综合流加点推荐
技能名称 | 技能等级 |
---|---|
鬼斩 | 1 |
上挑 | 1 |
三段斩 | 1 |
十字斩 | 38 |
崩山击 | 38 |
怒气爆发 | 33 |
嗜魂之手 | 31 |
血之狂暴 | 20 |
崩山裂地斩 | 23 |
嗜魂封魔斩 | 1 |
魔狱血刹 | 12 |
血魔弑天 | 11 |
极诣·狂战士 | 9 |
死亡抗拒 | 20 |
血气唤醒 | 16 |
鲜血之忆 | 13 |
血气旺盛 | 1 |
强制 - 十字斩 | 1 |
强制 - 崩山击 | 1 |
强制 - 嗜魂之手 | 1 |
实战应用
(一)团本实战应用
在团本中,红眼的爆发流加点能够在 boss 破防阶段发挥巨大的作用,例如在奥兹玛团本中,当 boss 进入破防状态时,红眼可以先开启血之狂暴,然后使用十字斩、崩山击等技能触发出血状态,接着依次释放怒气爆发、嗜魂之手、崩山裂地斩等小技能,最后再使用魔狱血刹、血魔弑天和极诣·狂战士等一觉、二觉和三觉技能,在短时间内打出一套完整的爆发伤害,为团队的输出做出重要贡献。
(二)日常副本实战应用
对于日常副本,续航流加点的红眼表现更加出色,比如在刷每日的白图时,由于怪物的血量相对较低,不需要一次性打出过高的爆发伤害,而是需要频繁地使用技能进行输出,红眼可以不断地使用十字斩、崩山击、怒气爆发等冷却时间较短的技能,配合嗜魂之手的抓取和力量加成,快速地清理怪物,在面对精英怪或 boss 时,也能够通过合理的技能循环保持稳定的输出。
(三)单刷高难度副本实战应用
在单刷高难度副本时,综合流加点的优势就体现出来了,以单刷黑鸦之境为例,在前期的小怪阶段,可以利用十字斩、崩山击等技能快速清怪,保持一定的输出节奏,当遇到精英怪或 boss 时,在保证自身生存的前提下,先使用一些小技能进行输出和积累伤害,在 boss 的关键阶段,再开启爆发技能,如魔狱血刹、血魔弑天等,打出高额的爆发伤害,这种加点方式既能够保证在长时间的战斗中有稳定的输出,又能在关键时刻爆发足够的伤害来应对高难度的挑战。
DNF 110 版本红眼的加点需要根据不同的战斗场景和个人的游戏风格来进行选择,爆发流适合追求极限伤害的玩家,在团本等对输出时间要求较高的场景中能够发挥出巨大的作用;续航流则更适合单刷日常副本或长时间战斗的场景,通过频繁使用技能来保持稳定的输出;综合流则在爆发和续航之间取得了平衡,适用于多种不同的副本环境,无论选择哪种加点方式,都需要对红眼的技能有深入的了解,并不断在实战中进行调整和优化,才能让红眼在 110 版本中发挥出最强的实力,随着游戏版本的不断更新和平衡调整,红眼的加点也可能会随之发生变化,玩家们需要密切关注游戏的动态,及时调整自己的加点方案,以适应新的游戏环境。
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