被遗忘的峡谷虚空之眼,维克兹
在英雄联盟广袤的召唤师峡谷中,众多英雄凭借独特的技能机制、强大的作战能力或是极高的颜值,吸引着玩家们的目光,有这样一位英雄,自诞生以来就仿佛徘徊在峡谷的边缘,鲜少有人问津,它就是虚空之眼——维克兹,曾经,它以独特的虚空生物设定和极具特色的技能体系进入玩家视野,可如今却逐渐沦为冷门中的冷门,维克兹为什么没人玩呢?
从英雄的定位来看,维克兹是一名法师,在英雄联盟的法师群体中,大致可以分为爆发型、持续输出型、功能型等类别,维克兹属于持续输出型法师,但在如今快节奏的游戏版本中,爆发型法师往往更受青睐,例如安妮,她可以在瞬间打出高额的爆发伤害,一套技能轻松秒掉敌方后排;还有辛德拉,她的技能组合能在短时间内造成巨额伤害,让对手防不胜防,相比之下,维克兹虽然能够持续输出,但它的伤害爆发不够迅速,在团战中很难在第一时间对敌方关键位置造成致命打击,这就导致在一些追求快速结束战斗的对局里,玩家们更倾向于选择爆发型法师,而放弃了维克兹。
技能机制方面,维克兹的技能有其独特之处,但也存在一些问题,它的Q技能“等离子裂变”,是一道直线型的能量波,在飞行过程中会逐渐变宽,击中敌人会造成伤害,这个技能的优点是射程较远且伤害可观,但缺点也很明显,它的飞行速度相对较慢,很容易被敌方灵活的英雄躲避,在如今英雄普遍机动性增强的版本,像卡莎、伊泽瑞尔这样拥有位移技能的英雄,能够轻松躲开维克兹的Q技能,W技能“虚空裂隙”,会在维克兹周围产生一个不断扩大的能量场,对进入其中的敌人造成持续伤害,这个技能在团战中理论上可以打出不错的持续输出,但它的范围有限,而且需要维克兹处于一个相对安全的位置才能发挥最大作用,否则很容易在释放过程中被敌方集火。
E技能“冲击共振”是一个控制技能,能够对命中的敌人造成减速效果,并且在短暂延迟后再次造成伤害和晕眩,这个技能的命中率并不高,因为它的释放有一定的延迟,敌方英雄有足够的时间反应并躲避,大招“生命形态瓦解射线”是维克兹的核心输出技能,它会发射一道强力的射线,对路径上的敌人造成高额伤害,但这个技能在释放时维克兹无法移动,这使得它成为敌方集火的目标,在激烈的团战中,维克兹很难找到一个安全的环境完整地释放大招,一旦被敌方刺客或战士近身,就会陷入危险境地。
英雄的对线能力也是影响其登场率的重要因素,在中路对线期,维克兹的清线能力尚可,W技能配合Q技能能够快速清理兵线,但它的对线压制力不足,很难像妖姬、劫等英雄那样,在对线期就给对手施加巨大的压力,维克兹的身板比较脆弱,在面对敌方英雄的消耗时,很容易陷入血量劣势,一旦血量被压低,就会面临被敌方打野gank的风险,在游戏前期,维克兹如果不能建立优势,就很难在中后期发挥出应有的作用。
从团队配合的角度来看,维克兹虽然有一定的团战输出能力,但它的技能与其他英雄的配合度并不是很高,在如今强调团队协作和combo的版本中,像发条魔灵的大招可以与石头人的大招完美配合,打出毁天灭地的效果;而维克兹的技能很难与队友形成这样强力的配合,它的控制技能不够稳定,输出也相对独立,这使得它在团队中的地位略显尴尬。
游戏版本的不断更新也是维克兹无人问津的一个重要原因,随着版本的更迭,游戏的节奏、装备、符文等都在发生变化,一些英雄会因为版本的加强而崛起,成为热门选择;而一些英雄则会因为版本的削弱或不适应版本节奏而逐渐被冷落,维克兹在多个版本中都没有得到实质性的加强,反而在一些方面还受到了版本变化的影响,刺客英雄的加强使得维克兹在面对他们时更加无力,而防御装备的调整也让它的输出能力相对下降。
皮肤的吸引力也在一定程度上影响着英雄的登场率,相比其他热门英雄丰富多样且制作精美的皮肤,维克兹的皮肤数量较少,而且在设计上也没有特别突出的亮点,一些玩家在选择英雄时,会考虑皮肤的因素,一款好看的皮肤可能会增加玩家使用该英雄的欲望,而维克兹在这方面显然不占优势,无法通过皮肤来吸引更多玩家尝试。
维克兹没人玩是由多个因素共同导致的,它在定位、技能机制、对线能力、团队配合、版本适应以及皮肤吸引力等方面都存在一些问题,这些问题使得它在竞争激烈的召唤师峡谷中逐渐失去了竞争力,这并不意味着维克兹是一个完全弱势的英雄,只要玩家能够深入了解它的技能特点,掌握合适的玩法和策略,在特定的阵容和对局中,维克兹依然能够发挥出强大的作用,为团队带来胜利,或许在未来的某个版本更新中,维克兹能够得到优化和加强,重新回到玩家们的视野中,展现出它作为虚空生物的独特魅力。
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