在《英雄联盟》(League of Legends,以下简称LOL)的游戏世界中,不少玩家都曾留意到,游戏帧数常常被锁定在60,这一现象背后蕴含着诸多技术、硬件以及游戏体验方面的考量,从技术层面来看,60帧每秒(fps)是一个较为经典且在很多情况下能提供流畅游戏体验的数值,在计算机图形学中,帧率代表着显卡每秒能……